À propos

Vous pouvez me contacter à [email protected]

Expérience professionnelle

  1. Eugen Systems

    Depuis Juillet 2024

    Ingénieur Gameplay

    Technologies utilisées

    C++ Python

  2. Abrakam Entertainment

    Août 2023 - Juin 2024

    Mid-level Game Developer

    Suite du développement sur Stellaris

    Octobre 2022 - Juillet 2023

    Junior Game Developer

    Développement de Stellaris: Astral Planes

    Janvier 2022 - Septembre 2022

    Junior Game Developer

    Développement d'un projet non annoncé

    Juillet 2021 - Janvier 2022

    Stage en tant que Game Developer

    Portage console de Roguebook vers PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series

    Technologies utilisées

    Unity C# C++ Python

  3. GEVES

    Juin 2020 - Août 2020

    (2 mois)

    Stage au GEVES
    Traitement d'images multispectrales et hyperspectrales pour étudier une maladie du blé

    Technologies utilisées

    MATLAB Python

Formation

  1. 2020 - 2022

    Maîtrise en informatique à l'UQAC
    Spécialisé en jeux vidéo

    2018 - 2022

    Diplôme d'ingénieur en informatique à l'ESIR
    Spécialisé en Image Numérique

  2. 2016 - 2018

    Classe Universitaire Préparatoire aux Grandes Écoles à l'Université de Rennes 1
    Mathématiques, Informatique et Électronique

  3. 2013 - 2016

    Baccalauréat Scientifique mention Bien

Autres activités

  1. Septembre 2020

    TOEIC (870)

  2. Juin 2019

    Stage à l'ESIR
    Réalisation d'une vidéo pour la remise des diplômes

  3. Février 2018 - Avril 2018 (3 mois)

    Travail d'Initiative Personnelle Encadrée
    « La cryptographie appliquée à un format non standard »

  4. Juillet 2017 - Août 2017 (2 mois)

    Emploi saisonnier
    Manutention et nettoyage dans une piscine et des écoles

  5. Mai 2017 - Juin 2017 (1 mois)

    Stage ouvrier en boulangerie

  6. 2013

    PSC1 (Prévention et Secours Civiques de niveau 1)